• 陶老师

    CGWANG-国内新锐CG艺术家

    个人作品《狮子王》荣登ZBRUSH官方画廊,国际认证CG模型网荣登首推优秀作品,ZBRUSF官方INS人气推荐 合作项目 阿狸动画 孔雀王动画电影 凤凰动画电影 山海传奇之扶桑岛动画电影 《游侠胖虫》 2019龙之谷师姐官方宣传海报 天猫2017年双十一施华蔻形象海报 《水井坊臻酿》宣传海报 《全民找妲己》手游角色制作
    课堂案例
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    CGWANG-艺术总监

    涂鸦王国首页推荐人气画师 10年工作经验,就职于多家国内知名游戏研发公司,担任原画主美或首席设计师、Lofter签约画师,带领团队参与多样项目,培养上千人才,具有非常完善的教学体制及丰厚的教学经验,具备丰厚的美术功底。擅长欧美卡通,日韩厚涂,唯美插画等风格。 作品: 《狐妖小红娘》 《机甲少女》 《合体三国》 《一人之下》 《POKMON》 《战无双》 《猎人物语》
    课堂案例
    赵老师
  • 赖老师

    CGWANG-特效教研组总监

    国内首批Houdini专业讲师,开创国内Houdini高级影视特效先河在擅长HOUDINI,AE,NUKE,MAYA,C4D,影视特效领域从业多年,熟知影视行业的流程和运作方式;具有丰富的制作,研发和教学经验;对影视后期特效具有独到的方式与见解; 曾参与政府保密视频项目制作 担任《山海经》项目的特效部分设计与制作
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    CGWANG-影视包装教研总监

    十年影视行业从业经验,参与《你和我的倾城时光》、《路遥》、《野山茶》、《走马水》等多部知名电影和电视剧制作。
    课堂案例
    杨老师
  • 罗老师

    CGWANG-动画教研组长

    曾参与制作多部三维动画长片续集,担任动画主管。有丰富的动画项目制作经验,主要擅长于角色表演以及影视动画开发流程;对动作捕捉和骨骼绑定有深入研究。 参与长片续集项目: 《墓王之王》系列,中国最独有、最具大众基础的武侠题材和大热的古墓探险剧集。 《绝命响应》国内首部智能英雄对战为题材的3D动画。
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    CGWANG-总监级设计讲师

    8年CG行业从业经验,资深原画角色场景概念设计师,5年教学经验,带领数批学生踏入CG行业,入职于腾讯,网易,完美等知名游戏研发公司,四川美院油画系专业毕业,有多年油画经验,具备强硬的美术功底。对色彩拥有敏锐嗅觉,具备过硬的美术个人风格。擅长欧美写实,厚涂等风格 参与项目: 《封神霸业》 《神魔血脉》 《狂战三国》 《万千回忆》 《轩辕剑OL》 《战无双》 《赤壁》
    课堂案例
    辜老师
  • 闫老师(CGWANG-资深原画讲师)

    12年CG行业相关工作经验,曾就职于多家国内知名游戏研发公司 主要负责原画相关及策划相关工作,兼任多方游戏平台公司与各大知名企业合作对接。熟悉游戏研发公司开发流程,以及外包公司对接工作流程,原画功底扎实,对有独到见解,擅长欧美写实风格、 参与项目 《氏族之争》 《妖怪向前冲》 《风暴之争》 《壁咚三国》 担任原画、主美 美术需求策划职务
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    CGWANG-视觉设计总监

    曾就职于京东、聚美优品等顶级互联网公司设计部,领衔和参与制作了享誉国内外的视觉设计产品。参与知名项目: 京东商城PC和移动端 UI设计、聚美优品客户端UI设计、 科创集团各视觉项目、 怡云科技机顶盒整体UI设计。
    课堂案例
    杨老师
  • 郑老师

    CGWANG-高级游戏UI讲师

    从事游戏美术5年以上经验,曾做过原画师后来转游戏UI。美术功底扎实,能独立晚场UI项目先后在北京,成都任职国内多家知名游戏公司。擅长游戏风格掌控以及人机交互原理,对用户的喜爱和操作习惯有深刻认识。 参与项目:三国劫、Dragon.dice(国外)仙剑魔女、梦幻泡泡龙、天天格斗
    课堂案例
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    CGWANG原画插画讲师

    毕业于知名艺术院校设计相关专业,工作经验丰富、有深厚的美术功底 ,擅长Q版,日式的角色设计,能根据学生实际问题进行讲解与授课,有各类丰富的经验分享。多年担任动漫设计专业方面的工作,对游戏原画概念的设计和商业插画风格有自己独到的见解。
    课堂案例
    赵老师
  • 刘老师

    CGWANG-高级动画讲师

    大学本专业毕业,毕业后就职于国内大型游戏公司,工作经验丰富,专攻于动画和游戏动作模块,深透了解运动原理,对动作POSS的美感有着独特的见解、对动作节奏的把握到位,并对动画的镜头语言的运用以及动画的构图,场景人物,画面的切割和分镜头剧本有专业的知识。参与项目:天天飞车、天天风之旅等。
    课堂案例
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    CGWANG-原画插画高级讲师

    有多年的从业经验、项目制作经验丰富。主要擅长角色设计、装备设计 主要工作经验:成都欢跃数码公司游戏作品【圣传】【圣域传说】的制作,在制作中主要负责游戏角色、武器设计、NPC设计、装备设计。 在【创世OL】【梦幻三国OL】担任角色原画工作,在【宠魅OL】【末日战歌】与【斩龙】担任原画工作。
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    寇老师
  • 张老师

    CGWANG-高级原画插画讲师

    资深原画设计师,功底深厚,先后担任多家公司主美。主要工作内容是把握游戏风格、美术指导、原画设计、宣传图绘制、概念设计、漫画绘制。 参与项目:2D Q版【水浒Q传】、【西游Q记】、【梦幻诛仙】、写实【倚天屠龙记】、写实【神雕】、【天宫】、3D【赤壁】、【武林外传】CROOZ株式会社 未来少年株式会社 游戏设计制作其作品先后被收录在:5Dominance War 4 TOP50 暴雪【迷雾之彼岸】收录*1 GAME798【游戏新力量】收录*10 插画圈【年景如画】收录*3
    课堂案例
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    CGWANG-高级原画UI讲师

    资深原画设计师、工作经验丰富、有深厚的美术功底 主要擅长角色原画和UI设计 参与过的主要项目有:《侠义道3》、 《问道》t 《创世online》、《佣兵三国》
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    邹老师
  • 王老师

    CGWANG-次世代高级模型讲师

    资深次世代模型师:擅长次世代模型与CG概念静侦的设计与制作,新锐CG艺术家。毕业于张大千美术学院 个人作品【CRUSADE】曾获得国际顶级数字艺术网站CGHUB精选金奖。作品【圣战】被香港【艺术发现】杂志评为新艺术家优秀作品参与德国次世代项目【The Book of Unwritten Tales2】
    课堂案例
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    CGWANG-影视特效/游戏特效讲师

    精通Maya动力学模块 其中包括粒子系统、流体系统、刚柔体、毛发布料MAX粒子 流体系统 精通 After Effects/NUKE/Photoshop等合成软件 精通rayfire/fume FX/PDI/Sop/Particle flow等插件精通Marvelous Designer 布料软件。在影视公司有多年的摄影经验和广告宣传片拍摄经验,对拍摄有深入了解和经验。
    课堂案例
    程老师
  • 何老师(副校长)

    CGWANG-高级后期合成讲师

    曾工作于广州梧桐广告公司、中森实力文化传播有限公司、广东纳科影视制作公司等影视方面公司参加过红塔集团广州PICC美的、箭牌中国等项目的策划和制作包装项目有《广东卫视形象片》《广东卫视全民亚运汇宣传片》《广东卫视天使串串SHOW整包》等。
    课堂案例
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    CGWANG-原画概念设计讲师

    08年毕业广州美术学院数码艺术设计系 08-2010年于美国纳斯达克上市公司。 完美(上海)世界软件有限公司.首席概念设计师.参与研发项目《降龙之剑》。2011年.于美国纳斯达克上市公司网易(广州)科技信息有限公司.参与项目:《天下贰》《降龙之剑》《轩辕剑OL》《倩女幽魂》《三国群英传8》等。
    课堂案例
    古老师(副校长)
  • 莫老师(教学总监)

    CGWANG-教学总监

    曾工作于北京完美时空,参与项目: 《笑傲江湖》《诛仙2》游戏宣传动画的制作。具有丰富的制作、研发和教学经验。技术全面,涉及领域丰富制作过大型多媒体视频教程:莫莉娜高级角色模型、渲染、动画。
    课堂案例
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    高级模型讲师

    曾就职于上海维塔士和广州菲音,担任3D角色和3D场景美术师具有多种游戏风格的项目经验参与过EA、索尼及旗下顽皮够(Naughty Dog)等公司的游戏项目,项目有:电影《变形金刚4》以及《古墓丽影》《H1Z1》、《FIFA2014》、NBA、UFC等系列游戏制作。
    课堂案例
    席老师
  • 吴老师

    CGWANG-高级平面与网页设计讲师

    本科毕业于广州美术学院-视觉传达,硕士毕业于-英国圣马丁艺术学院 第十六届广州亚运会会徽设计者 百得国际集团品牌总监。 意拓企业策划有限公司首席设计师。
    课堂案例
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  • 22

    高级影视后期、影视特效讲师

    在影视特效领域从业多年,熟知影视行业的流程和运作方式具有丰富的制作、研发和教学经验,对影视后期特效有独到方式和见解,擅长Zbrush角色雕刻与MAX多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染。 现担任CGWANG 高级影视后期班,影视特效讲师。
    课堂案例
    源老师
  • 吴老师

    CGWANG-原画概念设计班讲师

    曾就职于广州37WAN、广州游众软件科技有限公司及国内大型游戏公司。具有多年丰富的项目制作管理经验项目有:《龙将》、《无双侠圣》、《娇娘三国》等。 对于动漫设计专业方面知识了解独到,对于绘画的表现能力更是游刃有余。对游戏原画概念设计和商业插画风格有自己独到的见解。
    课堂案例
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  • 24

    CGWANG-高级建筑动画讲师

    10年就职于凡拓数码有限公司担任高级渲染师。参与角色场景以及建筑场景的渲染制作。12年就职于深圳丝路数码有限公司担任高级室外建筑渲染师;精通3Dmax、AE、PS等软件,擅长室外建筑材质灯光渲染场景角色制作,角色动画。参与项目:《吴淞长江第一门户》《南越王宫》《广州智慧城》《富丽南昆山》。
    课堂案例
    詹老师
  • 程老师

    高级建筑动画讲师

    毕业于韶关美术学院。曾就职于广州凡拓数码科技有限公司,担任影视特效动画师精通3Dmax、AE、 FLASHCOMBUSTION 、CAD等软件,擅长建筑材质镜头动画、角色动画。参与项目:《东莞万科白蚁穴建筑结构制作》《上海滩立体电影制作》《广佛智诚楼盘展示》《阳江德信楼盘展示》。
    课堂案例
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    高级maya特效讲师

    参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作,有多年的项目制作经验;maya中动力学模块研究多年,对三维合成运用自如。 PDI、REALFLOWL也有深入的理解,特别是流体、破碎效果方面的表现。
    课堂案例
    张老师
  • 陈老师

    CGWANG-高级网页设计讲师

    具有多年大型网站开发经验;熟悉W3C标准与规范,擅长网页前端开发; DIV+CSS布局,精通HTML、CSS、JavaScript、Dreamweaver、Flash、Fireworks等等。 长期以来参与CGWANG网站设计。
    课堂案例
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  • 28

    平面电商UI设计讲师

    精通交互设计相关软件。 丰富的一线UI设计公司工作经验,累积了扎实的设计理论功底和丰富的项目实践经验。 知识面强,授课能力强。幽默风趣的教学风格。
    课堂案例
    甘老师
  • 薛老师

    CGWANG-平面电商UI

    本科毕业于广东财经大学华商学院-工业产品设计 曾任职于:广州天与地广告传播有限公司UI设计, 红蚁意志文化传播有限公司美术指导 具有丰富的平面、UI、策划相关工作及带队经验。
    课堂案例
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    CGWANG-游戏开发讲师

    曾赴日本工作,在日本最大的工程师集团Meitec Group担任电子工程师、企业内部讲师。 长期从事独立游戏开发,熟悉UGUI组件等Unity前沿技术。 熟悉欧美、日本游戏文化及设计理念。
    课堂案例
    严老师
  • 张老师

    游戏特效老师

    游戏特效班主讲:精通AE MAX以及引擎等特效软件MAX,引擎粒子,插件的使用 会制作各种2D,3D游戏特效在苏州,深圳上海等地参过多个游戏项目的制作。 具有丰富的游戏特效制作经验对特效有自己独特的理解。
    课堂案例
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  • 32

    CGWANG-MAYA材质渲染老师

    曾参与国内外电影的制作,具有各种灯光材质理论知识 擅长使用灯光烘焙场景气氛,精通MAYA渲染、AE、Mudbox等软件。参与项目: 《迁徙之旅》《大闹天宫》《哪吒闹海》《熊出没4D》 《华夏五千年》。
    课堂案例
    张老师
  • 张老师

    CGWANG-建筑室内表现老师

    毕业于陕西服装工程学院装设计艺术设计专业。对室内色彩以及软装搭配有自己独到的见解,对人体工程学以及各种建筑室内风格能够灵活运用。可以使学生能对建筑室内室外表现有全新的认识。精通3DSMAX,Photoshop,AE,AutoCAD,SketchUp,coreldraw等软件。
    课堂案例
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  • 34

    CGWANG-游戏动作老师

    曾任职于多家著名游戏公司和影视动画公司。有丰富的项目经验,了解行业需求,熟悉动画的各个制作流程,曾为腾讯、网易等多家企业制作过游戏宣传动画。 精通3Dmax骨骼动画,对于动画原理有较深刻的理解,能很好的通过人物的表情、动作表达出人物的情感。
    课堂案例
    唐老师
  • 陈老师

    CGWANG-数码手绘老师

    曾任职江门美名扬广告公司,广东缤果动漫集团有限公司。CGWANG2D项目组核心成员。参与完成制作多款项目美术风格的概念设计。 对整个美术设计流程非常熟悉。擅长基础结构造型色彩的讲解。清晰的教学思路,擅长辅导教学,具有亲和力。
    课堂案例
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    CGWANG-原画概念设计讲师

    06年-08年于韩国顶级上市游戏公司网禅(上海)软件开发有限公司(webzen)工作。08年-2010年.于美国纳斯达克上市公司.完美(上海)世界软件有限公司.首席概念设计.2011年.于美国纳斯达克上市公司.网易(广州)科技信息有限公司。参与项目:《一骑当千》《降龙之剑》《轩辕剑OL》《天下贰》《大唐无双》《倩女幽魂》 《2011年中国原画人年鉴》 《三国群英传8》。
    课堂案例
    余老师
  • 丁老师

    CGWANG-插画设计长期班高级讲师

    毕业于江西师范大学美术学院动漫设计专业。曾参与江西卫视电视台主持人动漫形象设计、天津一汽威志V2手绘网络广告设计、以及多家杂志插画以及动漫周边产品设计。多年担任动漫设计专业方面的设计老师对游戏原画概念的设计和商业插画风格有自己独到的见解。
    课堂案例
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    CGWANG-插画设计讲师

    06年至08年,于网禅(上海)参与《一骑当千》的原画设计工作,商业插画宣传负责人。08年至10年,于完美 (上海)担任首席概念设计.商业插画海报宣传主管。 2011年.于网易(广州)科技信息有限公司.项目插画.海报绘制。
    课堂案例
    管老师
  • 傅老师

    CGWANG-插画设计讲师

    08-2010年于景畅游时代数码科技有限公司冰动娱乐参与研发《桃园》首席插画师。2011年于完美(上海)世界担任首席插画设计师.参与研发项目《神鬼传奇》 《神鬼世界》2012年于广州4399网络担任首席海报插画设计师.参与项目《神将三国》。
    课堂案例
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    CGWANG-高级原画、漫画、插画 概念设计讲师

    国内知名院校平面设计毕业,美术功底深专长人体结构带领你逐步发掘互动创意设计的奥妙,开发你的视野。 多年担任动漫设计专业方面的设计老师。对动漫行业熟悉。清晰的教学思路,具有亲和力。能适应不同美术风格,充满设计感;对色彩的配色运用自如。
    课堂案例
    廖老师
  • 张老师

    高级影视动画讲师

    曾任职于多家著名设计公司和影视动画公司,兼顾二维与三维,具有很深的手绘功底及造型能力。同时也具有很强的设计能力以及艺术表现能力,专长人体结构,精通各种三维软件。曾参与CGWANG的游戏项目制作,以及《梦幻西游》和《dnf》的项目制作。
    课堂案例
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    CGWANG-MAYA渲染老师

    精通Zbrush角色雕刻。擅长与MAYA多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染。多年影视特效培训从教经验,学生遍布各大影视公司。参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作, 熟悉三维影视动画制作的各个环节和流程。
    课堂案例
    李老师
  • 欧阳老师

    CGWANG-游戏开发老师

    熟悉C#, Java, JavaScript等计算机编程语言。3年使用Unity3D游戏开发的经验,熟悉Unity3D的各个功能模块以及Play Maker, NGUI等主流插件。2年在加拿大Morro Images公司制作动作捕捉游戏,手机游戏的经验。曾经负责过深圳创亿《东方舞后》《终极鼓手》的游戏开发,闪扑动漫的《奥特曼AR》《战神金刚跑酷》的主程兼主管。
    课堂案例
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    CGWANG-高级动画讲师

    曾任职于国内著名影视动画公司和原创游戏公司,影视动画、游戏动画实战经验丰富。熟悉CG生产制作流程和环节协作关系对各环节制作技术方法有清楚的认识,精通MAX动画与MAYA动画所有课程, 闲熟动画的各种原理,目的性明确动画流畅; 情感表现、打斗、多角色、逼真表情等更是妙手偶得。
    课堂案例
    黄老师
  • 李老师

    CGWANG-高级影视后期讲师

    长期从事影视后期剪辑工作。后期特效与栏目包装功底强劲。专业制作与授课多年,擅长高级合成以及特效方面的教学。精通3Dmax、 AE 、高级合成及特效。担任影视后期讲师授课多年,经验老道。
    课堂案例
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    CGWANG-3DMAX游戏动画讲师

    曾任职于国内多个著名影视动画公司,精通ZBrush角色雕刻。 精通3DMAX动画绑定,对于生物骨骼操控把握精确。精通三维动画特效。 参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作, 熟悉三维影视动画制作的各个环节和流程。
    课堂案例
    康老师
  • 黄老师

    CGWANG-高级渲染讲师

    资深渲染讲师,精通Zbrush角色雕刻,擅长与max建模,精通V-ray,擅长MAYA 多边形建模及动画、realflow,材质以及灯光渲染。参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作,熟悉三维动画制作的各个环节和流程。担任渲染师授课多年,经验丰富。
    课堂案例
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    CGWANG-高级特效讲师

    资深特效讲师,毕业于咸阳师范学院艺术学院,精通3Dmax高级建模、V-Ray渲染、工作经验丰富后期特效功底强劲。参与项目有:百度云发布会、福田汽车广告等项目的特效与场景的制作。具有多年的工作经验和教学经验。
    课堂案例
    卢老师
  • 闫老师

    CGWANG-MAYA讲师

    资深MAYA讲师,毕业于西安美术学院影视动画专业。精通MAYA贴图材质、灯光渲染模块。擅长MAYA、ZB、Nuke、Houdini。擅长对学生实际问题的总结讲解,有多年大型项目贴图材质、灯光渲染制作经验。
    课堂案例
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    CGWANG-高级渲染讲师

    资深渲染讲师,多年影视特效培训从教经验,精通材质贴图制作、灯光渲染,擅长MAYA多边形建模及动画。参与过CGWANG大部分三维动画项目制作,熟悉三维影视动画制作的各个环节和流程。担任渲染讲师授课多年,经验丰富。
    课堂案例
    严老师
  • 张老师

    CGWANG-原画插画讲师

    资深原画插画讲师,毕业于四川师范大学服装设计专业,擅长把握游戏风格,对原画插画设计有很深的认识。擅长总结学生实际问题进行讲解,清晰的教学思路,对卡牌插画,质感表现、构图设计都有丰富的经验分享。
    课堂案例
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